OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

Autor: Przemysław Kiciak


Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN

Kategoria: Grafika i modelowanie 3D, Grafika internetowa i pr...

Data wydania: 2019-10-30

Typ okładki: miękka


Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej.

Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.

Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie.

W części pierwszej poznasz:

  • potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a,
  • otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW,
  • matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego,
  • sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach,
  • pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz,
  • wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.

Liczba stron: 256

ISBN: 9788301208622